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Super Mario Galaxy 2
Tope de Género · 97–98

Super Mario Galaxy 2

98

Control prácticamente perfecto, sin defectos dignos de crítica. Emilio lo cita como referencia de precisión y armonización en mecánicas de plataforma.

Trazabilidad

Apariciones en video

Cada video donde Emilio habló de Super Mario Galaxy 2: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.

Tier List: Super Mario Bros YouTube ↗
Puntaje 98

Puntaje mencionado sin cita destacada.

LO MEJOR QUE JUGUÉ. Parte 2 YouTube ↗
Puntaje +95

Puntaje mencionado sin cita destacada.

CRIMSON DESERT. Entiendo algunas CRÍTICAS YouTube ↗
  • «El Mario Galaxy 2 no hay mucho que criticarle a nivel control, prácticamente no hay nada que decir»
Desglose por criterio

Cuatro ejes del método

Cada eje en la escala de 0 a 100.

Densidad Mecánica
Volumen y profundidad de sistemas concurrentes
95 / 100 est
Armonización de Ejecución
Latencia entre intención y acción
98 / 100 est
Espíritu
Resonancia estética, flujo, inmersión
97 / 100 est
Cumplimiento del Paradigma
Cuán cerca llega del núcleo de su género
99 / 100 est
Pilares subjetivos

Las 6 bellas artes

Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.

Pilar I
Pintura
96
/ 100 est

"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"

Pilar II
Arquitectura
99
/ 100 est

"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"

Pilar III
Escultura
95
/ 100 est

"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"

Pilar IV
Danza
99
/ 100 est

"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"

Pilar V
Literatura
75
/ 100 est

"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"

Pilar VI
Música y Actuación
96
/ 100 est

"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"

Misma banda

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