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Método Emilio
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God of War 2018
Categoría S+ · 93–94

God of War 2018

94

Emilio asigna 94 puntos. Sorprendido al verificar que su evaluación inicial coincidió con la cifra, demostrando que los puntajes verdaderos emergen con perspectiva temporal.

Trazabilidad

Apariciones en video

Cada video donde Emilio habló de God of War 2018: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.

LO MEJOR QUE JUGUÉ. Parte 2 YouTube ↗
Puntaje 94

Puntaje mencionado sin cita destacada.

Tier List: PUNTAJES | Tiempo de Videojuegos YouTube ↗
Puntaje +90

Puntaje mencionado sin cita destacada.

¿Se viene LA WEB DE PUNTAJES? El IMPACTO en los VIDEOJUEGOS YouTube ↗
  • «God of War que le da 94 que fue increíble»
Desglose por criterio

Cuatro ejes del método

Cada eje en la escala de 0 a 100.

Densidad Mecánica
Volumen y profundidad de sistemas concurrentes
93 / 100 est
Armonización de Ejecución
Latencia entre intención y acción
96 / 100 est
Espíritu
Resonancia estética, flujo, inmersión
96 / 100 est
Cumplimiento del Paradigma
Cuán cerca llega del núcleo de su género
94 / 100 est
Pilares subjetivos

Las 6 bellas artes

Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.

Pilar I
Pintura
96
/ 100 est

"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"

Pilar II
Arquitectura
94
/ 100 est

"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"

Pilar III
Escultura
96
/ 100 est

"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"

Pilar IV
Danza
92
/ 100 est

"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"

Pilar V
Literatura
95
/ 100 est

"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"

Pilar VI
Música y Actuación
94
/ 100 est

"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"

Misma banda

Otros S+