- «Estos Zeldas se ven muy parecidos a aquellos Pokémon blanco y negro. Siguen siendo 8 bits»
- «El de las seasons es por las cuatro estaciones. Entonces, si en un lugar es invierno y hay nieve, tenés que hacer que sea verano»
Zelda Oracles of Ages / Oracles of Seasons
Emilio destaca que Ages permite cambiar entre pasado y presente resolviendo puzzles temporales, mientras Seasons juega con cuatro estaciones para modificar el mundo. Juegos de Game Boy Color posteriores a Link's Awakening, hermosos en color pero que mantienen 8 bits de 2001, no recomendados como primer título. Emilio no los completó, prefiriendo esperar remakes.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de Zelda Oracles of Ages / Oracles of Seasons: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
- «los Oracol van después del de Langoiro»
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"