- «El Zelda Miliscap lo que tiene es que se sabe como se saben los demás un juego portátil, entonces es más corto, pero tiene enormes ventajas»
- «Se va a encontar con un juego por momentos de alta dificultad»
The Legend of Zelda: Minish Cap
Minish Cap destaca por su mecánica innovadora de cambio de tamaño que genera sensaciones únicas. Último Zelda 100% pixel art sin caducidad, con historia memorable sobre el origen del gorro verde. Su director ascendió a grandes producciones posteriores. Emilio lo recomienda para arrancar la saga, superando Link to the Past.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de The Legend of Zelda: Minish Cap: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
- «Este juego de 32 bits que se llama The Legend of Zelda Mini Cup es del año 2005»
- «Este sí es el juego que yo recomiendo arrancar la franquicia de Zelda. Porque Legend of Zelda Miniscap es el último juego del pixel art»
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"