Puntaje mencionado sin cita destacada.
Super Mario 64
Emilio lo cita como referente histórico del 3D de Mario, paralelo al rol decisivo que Metroid Prime jugó adaptando su franquicia de 2D a 3D. Ambos fueron revolucionarios en ejecución técnica y diseño de juego.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de Super Mario 64: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"