- «Resident Evil quedó con 85 y ese es tu nuevo número. Resident Evil hasta el nuevo aviso.»
Resident Evil 5
Emilio lo puntúa en 85, identificándolo como punto de estancamiento previo a la renovación de la franquicia. Destaca la incorporación del auto-save y su adaptación a las mecánicas modernas, comparándolo favorablemente con sus contemporáneos. Aunque sus gráficos resultan impactantes, no alcanzan el efecto logrado por RE4.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de Resident Evil 5: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
- «Es 2009 que yo jugué Resident Evil 5. Lo jugué cuando salió, más o menos unos meses después y te acostumbrás.»
- «Wbrin Origins de PlayStation 3 pierde contra Resident Evil 5. Mejor momento.»
- «le doy al Resident Evil 5 y termino el Resident Evil 5»
- «no fue ni nominado juego del año»
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"