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Método Emilio
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Resident Evil 2
Lo Memorable · 90–92

Resident Evil 2

90-92

Resident Evil 2 (1998) obtuvo 91 puntos de Emilio, quien lo considera uno de los tres mejores de la saga junto a RE1 y RE4. Destaca su presentación cinematográfica memorable con Leon y Claire. Aunque cree que perdió esencia respecto a RE1, la jugabilidad con machinegun y el sistema de dificultad vinculado a cintas resultan satisfactorios.

Trazabilidad

Apariciones en video

Cada video donde Emilio habló de Resident Evil 2: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.

LO MEJOR QUE JUGUÉ. Parte 1 YouTube ↗
Puntaje 90-92

Puntaje mencionado sin cita destacada.

30 Años Jugando RESIDENT EVIL. ¿Requiem estará a la ALTURA? YouTube ↗
Puntaje 90-91
  • «Bien, pero la presentación del Resident Evil 2 es hasta hoy una presentación memorable que plantea un argumento en una película»
  • «que el 2 sea un 90 91»
AVANZO en Resident Evil Requiem. ¿Llegará a ser el MEJOR RESIDENT? YouTube ↗
  • «Yo armé el el machingun en el Resident Evil 2 y es una satisfacción recagarnos a tiros a todos.»
RESIDENT EVIL 4 CAMBIÓ TODO… pero ¿ES MEJOR que el 2? YouTube ↗
  • «El dos sale 1998. Fue destacado como juego del año en ese momento»
  • «Si tiene 91 puntos con el Resident Evil 2, no habla nadie»
Resident Evil Requiem PRIMERA IMPRESIÓN YouTube ↗
  • «Es el uno, el dos y el cuatro que sacar alguno de esos tres ahí.»
Desglose por criterio

Cuatro ejes del método

Cada eje en la escala de 0 a 100.

Densidad Mecánica
Volumen y profundidad de sistemas concurrentes
86 / 100 est
Armonización de Ejecución
Latencia entre intención y acción
89 / 100 est
Espíritu
Resonancia estética, flujo, inmersión
93 / 100 est
Cumplimiento del Paradigma
Cuán cerca llega del núcleo de su género
91 / 100 est
Pilares subjetivos

Las 6 bellas artes

Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.

Pilar I
Pintura
86
/ 100 est

"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"

Pilar II
Arquitectura
92
/ 100 est

"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"

Pilar III
Escultura
80
/ 100 est

"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"

Pilar IV
Danza
83
/ 100 est

"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"

Pilar V
Literatura
89
/ 100 est

"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"

Pilar VI
Música y Actuación
91
/ 100 est

"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"

Misma banda

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