- «Hoy podemos hablar de que quizás el Resident Evil 1 sea un 91»
- «El Resident Evil 1 en su momento en el año 96 había sido en forma indiscutida considerado uno de los juegos del año»
Resident Evil
Emilio destaca que Resident Evil fue revolucionario en 1996, ganador del año en PS1 con gráficos prerrenderizados y personajes modelados (Chris, Jill), cuyo impacto fue indiscutido. Explora mecánicas como guardado limitado mediante cintas, sistema de salud (verde/amarillo/rojo) y dificultad de supervivencia con escasos puntos de vida iniciales.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de Resident Evil: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
- «los primeros vamos a decir, el uno, el dos y el tres, sobre todo. También código Verónica»
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"