- «el Metroid bidimensional del hecho por españoles de Mercury Team, el Metroid Red aquel era 92»
Metroid Dread
Emilio puntúa Metroid Dread con 92, destacando una excelencia en 2D comparable a los clásicos de la saga en impacto y diseño, que incluso supera a Prime 4 en su ranking personal de exclusivos Switch. Nominado al Game of the Year y premiado por Time, el título de Mercury Team figura como su tercera preferencia de la consola.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de Metroid Dread: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
- «fue nominado juego del año, salió Action Adventure, ganó en algunos lugares, me acuerdo que había ganado la revista Time»
- «Metroid Red está tercero en mi lista de Switch. Es superado por el Mario Odyse y obviamente por el Leg of Zelda Tiar of the Kingdom, nadie más»
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"