Puntaje mencionado sin cita destacada.
Metal Gear Solid
Emilio otorga 95 puntos a Metal Gear Solid, destacando su jugabilidad narrativamente integrada que compensa limitaciones estéticas. La posiciona entre las obras maestras, referencia histórica del salto 2D-a-3D que materializó visiones creativas de desarrolladores de su generación. Las versiones modernas carecen de mejoras significativas.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de Metal Gear Solid: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
- «Liberaron el Metal Gear Sodaron. Estaba encerrado en la PlayStation 3.»
- «Buen juego que casi mejorarlo.»
- «la jugabilidad lo destroza tanto que le saca los cinco puntos que siempre argumento»
- «El juego es 95, entonces eso también está en la evaluación. Es 95 puntos.»
- «Para mí Resident 2 si la mesa con metal solid»
- «lo que es el Metal Gear Solid 1 para Metal Gear»
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"