Puntaje mencionado sin cita destacada.
God of War Ragnarok
Emilio considera a Ragnarok el título que verdaderamente definió la era PS5. Defiende enérgicamente el juego contra sus críticos, enfatizando la comprensión profunda del arte en su dirección, control y jugabilidad, y lo valida como experiencia fundamentalmente divertida, cuestionando la incomprensión del medio.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de God of War Ragnarok: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
- «Me yo no tenía para comprar la Play 5 2021 y la compré y no se fue con el Ragnarok y es el campeón»
- «Vos no entendés el arte, no entendés lo que significa un control, una jugabilidad»
- «este godo of es divertido. Se acabó.»
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"