- «logra ser sí por qué no un prodigio técnico»
- «según mis números el de standing 2 es 90 puntos»
Death Stranding 2
Death Stranding 2 mejora agilidad y responsividad técnica, consolidando su prodigio visual respecto al primero. Emilio destaca profundidad japonesa con detalles ingeniosos, accesibilidad mejorada, experiencia sonora con auriculares y manejo del DualSense elogiable. Pierde desafío original pero gana narrativa memorable. La evaluación de Emilio evoluciona hacia puntuaje superior a 80, cercano a 90. Merece mayor reconocimiento que otros nominados a GOTY.
Apariciones en video
Cada video donde Emilio habló de Death Stranding 2: el puntaje que le dio, su comentario y las citas textuales con el minuto exacto.
- «se ve hermoso y se juega hermoso. Para mí, loco, se lo merece más que nadie japonés, loco.»
- «Es bueno el de T Standing 2. Es bueno.»
- «el de Standing es un juegazo»
- «está muy cerca del 33. Eso es lo que pasa. Cualquiera de los dos que dicen que está mejor está bien.»
- «James va, yo lo avancé bastante, sé que no es un 60 en el palo, está 80 por arriba por ahora»
Cuatro ejes del método
Cada eje en la escala de 0 a 100.
Las 6 bellas artes
Eje complementario al desglose objetivo. Cada obra se cruza por las disciplinas artísticas clásicas trasladadas al medio interactivo.
"¿Cuál tiene mejor calidad visual, dirección de arte y gráficos?"
"¿Cuál tiene un diseño de niveles y estructuración de escenarios superior?"
"¿Quién presenta mejor modelado 3D de personajes y entorno?"
"¿Qué juego fluye mejor en su gameplay y mecánicas de movimiento?"
"¿Qué obra posee mejor narrativa, lore y guion?"
"¿Cuál tiene mejor banda sonora e interpretaciones/doblaje?"